Командная школа „Домовёнка“

Комадная школа состоит из пяти дорожек. Перед тем, как отправиться в приключение, ты должен разбудить в себе домовёнка. Проходя  дорожки старайся как можно меньше ошибаться,так как каждая ошибка несёт с собой минусовые баллы. Домовёнок щедр и даёт в начале игры каждой команде по 50 баллов. Дополнительные бонусные баллы принесёт вам танец домовёнка или придуманный лозунг. Когда дорожка пройдена, за танец можно получить лишний 1 балл. Наибольшее количество полученных баллов – 55.

KRATT

Так как вас ожидают приключения на природе, вы должны учитывать, что ваша одежда может испачкаться.

Не бойтесь получить шишку или царапины,  ведь вас крепко держит страховочный канат.

Дорожки.

Мост домовёнка.

Для усложнения перехода по мостику домовёнок его просто сломал, оставив вам для перехода только одно бревно, которое может выдержать только 1-го или 2-х человек. Вы сами должны найти способ пехода всей команды на другой берег.

 – Минус получишь, если используешь для переправы страховочный канат ли верхний трос.

 – Два минуса получишь, если уронишь бревно или повиснешь на страховочном тросе.

 Пояс домовёнка.

Часто случается переходить реку, через которую не проложен мост. В данном случае домовёнок оставил висеть над рекой свой пояс. Реку надо перейти по этому поясу, но одновремменно в секторе не может находиться более двух человек.

 – Минус получишь, если используешь страховочный канат или верхний трос.

 – Два минуса получишь, если  повиснешь на страховочном тросе.

 – Три минуса- если в секторе оказалось более двух человек.

 Электролинии.

Они состоят из 4-х тросов. Команда должна одной единой группой. Можно держать друг друга за любое место, но цепочка не должна разорваться.

 – Минус получишь, если используешь страховочный канат или верхний трос.

 – Два минуса получишь, если  повиснешь на страховочном тросе, если цепочка разорвалась или если наступишь на скрещивающийся трос.

 Взятка домовёнку. 

По мотивам русской сказки „Волк,коза и капуста“

 Чтобы у домовёнка было хорошее настроение, ему нужно дать взятку. Эту взятку крепят на крючок, висящий на тросе  и доставляют на другой берег реки. За один раз на крючке можно переправить одного человека. Главное, выбрать правильную тактику: первой обязательно нужно переправить на другой берег козу, затем волка, а козу вернуть на место. Далее отправить на другой берег капусту. Последней переправляется на противоположный берег коза.

 – Минус получишь, если используешь страховочный канат.

 – Два минуса, если команда выбрала неправильную тактику, и волк оказался вместе с козой или коза вместе с капустой.

 Дорожка золота.

Команда должна хорошо продумать, как пройти эту дорожку, чтобы никто не упал. Каждый член команды должен держаться хотя бы за одного спутника. Пройти по дорожке очень просто, ели вы нашли правильную технику.

 – Минус получишь, если используешь страховочный канат или верхний трос.

 – Два минуса, если повиснешь на страховочном тросе или отпустишь спутника.